Michelin, acteur majeur du eSport L’eSport connaît un développement exponentiel et l’arrêt brutal des sports mécaniques en raison de la pandémie a décuplé l’intérêt pour le motorsport virtuel. Partenaire officiel du FIA Certified Gran Turismo Championships, du eSport MotoGP™ Championship, et de nombreux championnats virtuels, Michelin est devenu un acteur majeur du sim racing. 11 juin 2020 Imprimer En 2019, l’eSport a attiré pas moins de 458,8 millions de viewers, dont près de 200 millions de joueurs réguliers. Et dans cet univers, les plus grands jeux de sport auto - Gran Turismo, iRacing, Dirt Rally, Forza - pointent dans le top-50. Gran Turismo, dont Michelin est partenaire officiel dans le domaine du pneu, a été édité à 85 millions d’exemplaires. Les enjeux de l’eSport pour le groupe Michelin Depuis ses origines, le groupe Michelin a toujours considéré les sports mécaniques comme un lab extraordinaire pour développer, tester, innover, incuber, simuler… de nouveaux savoir-faire et de nouvelles solutions dans des conditions extrêmes d’utilisation pour en faire bénéficier les consommateurs sur la route. En s’engageant dans ce monde virtuel, Michelin entend non seulement asseoir sa notoriété et développer son image auprès d’un public nouveau, mais également poursuivre ses innovations dans deux de ses nombreux domaines d’expertise : la simulation et la conception virtuelle. Deux atouts majeurs dont il fait bénéficier ses partenaires d’eSport. Pour Michelin, l’eSport présente un autre intérêt : celui d’accompagner les promoteurs d’évènements et ses partenaires-constructeurs, qui, depuis l’arrêt momentané des sports mécaniques en conditions réelles, se sont davantage investis dans ce monde virtuel. Porsche compte parmi les constructeurs automobiles qui misent beaucoup sur le sim racing. L’eSport by Porsche Partenaire de Porsche Motorsport depuis plus de 20 ans, Michelin accompagne désormais la marque allemande dans ces nombreuses activités eSports. Suite au lancement de la Porsche Esports Supercup en 2019, le premier championnat eSports monomarque, la Porsche TAG Heuer Esports Supercup a pris son envol cette année avec dix courses organisées entre mai et septembre 2020, un plateau de 40 simracers qui se disputeront un prix de 200 000 $ - dont le champion Joshua Rogers et de nombreux autres talentueux simracers de la scène internationale. De plus, différentes Porsche Esports Carrera Cup ont été lancées dans leurs pays respectifs et, alors que le monde du Motorsport réel est en pause à cause de la pandémie du Coronavirus, la série eSports Porsche Community Legends a accueilli plus de 10 000 participants. Les E-series ont le vent en poupe En attendant la reprise des activités, la plupart des grands championnats ont lancé ou boosté leurs E-séries : MotoGP™ Virtual Race, F1 Virtual Grand Prix, Race at Home Challenge Formula E, iRacing IMSA, Porsche Supercup Virtual Edition, Le Mans eSport Series, eNascar, Indycar iRacing…Des E-séries dans lesquelles s’affrontent les plus grands pilotes, les meilleurs gamers et simracers du monde, tandis que les fans peuvent suivre ces courses virtuelles en streaming live. A ne pas manquer ! Les premières 24 Heures du Mans Virtuelles, les 13 et 14 juin 2020. Michelin, partenaire des premières 24 Heures du Mans Virtuelles Les 13 et 14 juin prochains – dates où devait se tenir la 88e édition - les premières 24 Heures du Mans Virtuelles promettent d’être un événement planétaire et Michelin a été choisi comme partenaire officiel. Samedi 13 juin, à 15h00, 50 équipages composés de pilotes professionnels et de simracers seront au départ sur des prototypes et GT virtuels tous chaussés de pneumatiques Michelin pour une course de 24 heures avec différentes conditions météo, des changements de pneumatiques dans le cadre d’une stratégie définie par les équipes comme dans le réel… La course sera commentée et diffusée en live sur les réseaux sociaux et par les chaînes télé dans le monde entier. Comme dans le réel, nous pourrons observer la capacité des pneus Michelin Pilot Sport à enchainer les relais grâce à leur performance dans la durée. « Cette première édition des 24 Heures du Mans virtuelles ouvre un nouveau chapitre pour notre discipline. », a déclaré Pierre Fillon, président de l’ACO. De grands pilotes sont attendus, comme Fernando Alonso qui a déjà lancé sa propre équipe d’eSport. ALONSO Fernando (spa), Toyota TS050 hybrid lmp1 team Toyota Gazoo racing, portrait during the 2019 Le Mans 24 hours race, from June 15 to 16 at Le Mans circuit, France - Photo Antonin Vincent / DPPI L'eSport est une réalité, ce n'est plus un fantasme ou un jeu. C'est une plateforme qui fonctionne non seulement pour les joueurs, mais aussi pour les pilotes professionnels. Nous utilisons des simulateurs depuis plusieurs années maintenant, pour apprendre les circuits et développer les voitures. Désormais, nous avons une base de fans fantastique en dehors de la course automobile, ils aiment ce que nous faisons, mais ils le font différemment. Fernando Alonso, double champion du monde de F1 avec Michelin Michelin en MotoGP™ Virtual Race et en Formula E Race at Home Challenge Michelin est également très bien représenté en MotoGP™ Virtual Race qui oppose les meilleurs pilotes de MotoGP™ en attendant la réouverture des paddocks. Marc Marquez, Valentino Rossi, Maverick Vinales ou encore Fabio Quartararo ont troqué les guidons pour les manettes. Michelin est aussi partenaire de la Formula E virtuelle (Race at Home Challenge) qui compte huit épreuves. Envision Virgin Racing profite de cette opportunité pour essayer de faire comme si c'était un vrai week-end de course. C'est pris très au sérieux pour que tout le monde puisse garder la forme en cette période très étrange que nous traversons. Sam Bird, pilote de l’équipe britannique "Envision Virgin Racing" Michelin, fournisseur officiel de pneumatiques des jeux FIA Gran Turismo Championships (Sony PlayStation) et MotoGP™ eSport Championship Il s’agit de partenariats à la fois visuels et techniques avec un branding conséquent dans les scénographies et des pneus virtuels hyper réalistes en termes de performances, longévité, constance, adhérence, usure… Ce réalisme incroyable a été rendu possible grâce à une collaboration étroite entre les ingénieurs de Michelin et ceux des développeurs de jeux vidéo. L’accord pluriannuel entre Michelin et Sony PlayStation s’inscrit dans une stratégie globale de gaming et d’eSport de la marque. A travers cet engagement, nous souhaitons faire vivre aux gamers l’expérience et la passion Michelin et leur faire découvrir la qualité et la performance de nos produits. James Dimmock, Manager Global eSport chez Michelin LIRE AUSSI Michelin s'associe à Playstation Que retenir des digital meetings by Movin’On ? En savoir plus Comme dans le réel, vivez les 24 Heures du Mans virtuelles ! En savoir plus